Deine Insel, deine Ideen. Entdecke Werkzeuge, baue dein Baumhaus und gestalte danach deine eigene Welt: Werkstatt, Garten, Angeln und verborgene Baupläne.
Als Gast bleibt dein Spielstand nur auf diesem Gerät.
Mit dem Familien-Login ist dein Spielstand auf jedem Gerät da.
Wähle einen Fantasienamen, keinen echten Namen.
Ziel: Baue dein Baumhaus fertig, finde den Schatz und setze mit dem Floss über - dann bist du Inselmeister! Danach geht es im Inselatelier weiter: Tippe auf Bauen für frei platzierbare Bauten, Garten, Angeln und ein Inselrätsel.
Steuerung: Die Kurzhilfe für Touch und Tastatur findest du jederzeit im Spiel über die ?-Taste oben rechts.
Du kannst höchstens 12 Stück Material tragen. An einer Baustelle hältst du den Aktionsknopf, um Material Stück für Stück einzubauen.
Palmen und Treibholz geben Holz (Axt nötig für Palmen). Felsen geben Stein (Spitzhacke nötig). Muscheln liegen als rosa Fächermuscheln rund um den Strand. Die rosa Punkte auf der Karte zeigen sie. Geh nahe heran und tippe auf Aktion. Ist der Rucksack voll, baue Material ein oder lege etwas ab.
Aufgabenbuch und Fähigkeiten: Tippe oben auf die Aufgabenanzeige - das Aufgabenbuch zeigt Geschichte, Ponygeschichte und Entdeckungen getrennt, mit Fortschritt und Belohnung. Der Stern unten links öffnet deine Fähigkeiten: was du kannst, was als Nächstes kommt und wie du es lernst. Das goldene Licht auf der Insel zeigt dein verfolgtes Ziel und steht immer auf festem Boden.
Herstellen: An der Werkbank stellst du die Angel her und schärfst oder ersetzt stumpfe Werkzeuge. An der Seilerei knüpfst du aus gesammelten Fasern echte Seile. Axt und Spitzhacke nutzen sich mit der Zeit ab - eine Warnung kommt rechtzeitig.
Goldene Leuchtpunkte verstecken Werkzeuge und Geheimnisse. Nachts leuchten Glühwürmchen - dein Lagerfeuer zeigt dir den Weg heim.
Stick links = laufen · rechter Knopf halten = Aktion (aufheben, hacken, bauen) · rechte Bildschirmhälfte ziehen = Kamera drehen
WASD oder Pfeiltasten = laufen · Leertaste halten = Aktion · Q/E = Kamera drehen · Shift = rennen · M = Ton an/aus
Dein erstes Abenteuer ist geschafft! Jetzt beginnt dein eigenes Inselatelier: Baue frei, pflanze einen Garten, angle und entdecke neue Baupläne.
Driftwood spielt sich am besten im Querformat.